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CELL处理器的编译速度有多快?

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发表于 2009-1-9 11:53:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近打算买台游戏机,在360和PS3之间犹豫。

无论哪台买回来都要用来distcc。

PS3是3.2GHz单核心 (1 PPE + 7 SPE),360是3.2GHz双核

据说CELL处理器的强大主要是体现在那7个SPE的浮点运算能力

如果说单纯比较编译速度来说哪个更占优势呢?

:thank
发表于 2009-1-9 12:22:34 | 显示全部楼层
慢。做桌面就算了。我的PS3在家休息。
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 楼主| 发表于 2009-1-9 13:05:17 | 显示全部楼层
Post by blackwhite;1936154
慢。做桌面就算了。我的PS3在家休息。


我的桌面在笔记本上,如果PS3仅仅打开distcc来帮助笔记本编译呢?
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发表于 2009-1-9 13:52:14 | 显示全部楼层
如果你是用来做普通桌面系统的话,浮点寄存器没多大用,需要了解的是通用寄存器的规格。浮点寄存器一般来说是科研/计算方面才能发挥全部作用的。
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发表于 2009-1-9 14:02:06 | 显示全部楼层
ps3有个蓝光光驱,以后还是很受用的
ps3设计水准和质量好不少
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 楼主| 发表于 2009-1-9 15:16:48 | 显示全部楼层
就是说CELL处理器仅仅是在做科学计算方面有优势?
那么360的Xenon呢?
或是说这两台主机的CPU在日常计算方面的性能不如当前的主流台式机CPU?
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发表于 2009-1-9 16:17:31 | 显示全部楼层
ps3的主处理器是双核
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 楼主| 发表于 2009-1-9 16:55:16 | 显示全部楼层
Post by zhllg;1936243
ps3的主处理器是双核


原来是这样。。
那么就是说主处理器的性能应该和360的差不多?
都是ppc构架, 主频一样,双核。。

那现在关心的就是CELL的7个SPE会不会明显提升编译速度?
还有PS3的256M XDR + 256M DDR3在编译代码时都是能全部利用上的吗?

综合起来的话,PS3和XBOX360谁的编译速度更快一些?
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发表于 2009-1-9 17:06:47 | 显示全部楼层
spe用不到
只能用到256内存
硬件图形设备无法直接访问
linux在ps3上运行,是运行在一个模拟层上,硬盘不是真正的物理硬盘,显卡不是真正物理显卡
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 楼主| 发表于 2009-1-9 18:08:40 | 显示全部楼层
啊。。。那就是说效率会极低?
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